//import javax.media.opengl.*;
//
//public class RightTriangle extends SceneGraphNode {
//  
//  public static final float SIN_60 = (float)Math.sin(Math.PI / 3);
//  
//  public RightTriangle() {
//    this(true);
//  }
//  
//  public RightTriangle(boolean pickable) {
//    super(pickable);
//  }
//  
//  public void renderGeometry(GLAutoDrawable drawable) {
//    GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
//    gl.glBegin(GL.GL_TRIANGLES);
//    //bottom left corner
//    gl.glColor3f(1f, 1, 0);
//    gl.glVertex2f(0f, 0);
//    //top corner
//    gl.glColor3f(0, 1f, 1);
//    gl.glVertex2f(0, 1);
//    //bottom right corner
//    gl.glColor3f(1, 0, 1f);
//    gl.glVertex2f(1f, 0);
//    gl.glEnd();
//  }
//}
